SINOPSIS

Sherlock Holmes, investigando El Caso del Abecedario (se están llevando a cabo grandes robos, secuestros y extorsiones en negocios que siguen el orden de la A a la Z) cae en una trampa del profesor Moriarty. En realidad, todo es una farsa para conseguir sacar a Sherlock Holmes de su casa de 221B de Backer Street, pues se ha vuelto más maniático, más obsesivo y apenas quiere salir. ¿Su objetivo? Acabar de una vez por todas con Sherlock Holmes, y lo consigue. Sherlock es asesinado.

Tendréis que conseguir ir hacia atrás en el tiempo durante los 60 minutos de juego, para saber en qué punto espacial y temporal exacto muere al caer en la trampa de Moriarty y anticiparse a ese momento, cambiar el rumbo de los acontecimientos y salvar la vida al carismático Holmes. ¿Lo lograréis?

2 JUGADORES

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EQUIPO

Nuestras salas están diseñadas para un máximo de 6 jugadores. Si sois más PODRÉIS RESERVAR LAS 2 SALAS, EXCEPTO PARA LOS CUMPLEAÑOS DE MENORES DE 15, QUE PODRÁN SER HASTA 12.

Si no sabéis cuántos vais a ser, podéis realizar 1 reserva por un número menor de participantes y el día DEL JUEGO recalcularemos el precio y podréis abonar la diferencia. 

PUNTUALIDAD

Es obligatorio llegar 10 minutos antes del inicio del juego.

Pasados 5 minutos de la hora de reserva se activará el tiempo de juego, Y PASADOS 30 MINUTOS SE DARÁ POR CANCELADA para evitar retrasos con el resto de grupos.

Las instrucciones previas al juego son OBLIGATORIAS y duran entre 5 y 10 minutos.

Queremos tenerte cerca.